this post was submitted on 28 Jul 2025
15 points (100.0% liked)
Feddit.dk
1253 readers
24 users here now
Et meta-forum for nyheder, meddelelser og debatter omkring Feddit.dk i sig selv.
Man er også velkommen til at poste her hvis der ikke er nogen andre fællesskaber der passer.
founded 2 years ago
MODERATORS
you are viewing a single comment's thread
view the rest of the comments
view the rest of the comments
Jeg prøver, for første gang, at lave en modulær tog-baseret setup i Factorio
Fedt. Jeg laver normalt city blocks, hvor jeg også altid ender med et modulært tognetværk. Det gør det noget nemmere at nå det ultimative mål: The factory must grow!
Cityblocks er nok også det næste trin, men det bliver ikke i den her save. Jeg skal lige have en føler på hvordan toge opføre sig på den her skala først.
Husk at du kan have flere stationer med samme navn. Med lidt logik og deslige kan man få en station til kun at være aktiveret, når der faktisk er efterspørgsel eller nok udbud til et fyldt tog. Så kan togene dynamisk vælge hvor de kører hen men med en simpel køreplan.
Allerede implementeret :)
Hvis jeg havde produktion i gang på Nauvis ville du kunne se at de fleste miner slukker togstoppet indtil de er fulde og klar.
I det nye design er der ikke stop og sluk på stationerne, men stationerne har dedikerede baner til at vente i. Hvis der på noget tidspunkt er en station der mangler noget, så skal der bygges en blok mere, til produktion af den ting. Der vil også være et depot, når jeg kommer dertil, hvor inaktive toge kan stå til rådighed og automatisk blive sendt ud når der mangler kapacitet.